datamaskinhistorie

Vi forklarer historien til datamaskinen, dens bakgrunn og egenskapene til hver generasjon datamaskiner.

Datamaskinens historie begynner i 1834 med Babbage's Analytical Engine.

Datamaskinhistorie

De datamaskiner, datamaskiner Datamaskiner er de mest effektive beregningsverktøyene som noen gang er oppfunnet. De har nok datakraft, autonomi og prosesseringshastighet for å erstatte oss i mange oppgaver, eller tillate oss arbeidsdynamikk som aldri før i historie de hadde vært mulige, til de ble uunnværlige i dag.

Disse enhetene ble oppfunnet på 1900-tallet, og revolusjonerte for alltid måten vi forstår industrielle prosesser på, kommunikasjon, den samfunn og mange andre områder av liv.

Historien begynner med den første datamaskinen, hvis forfatterskap strengt tatt ikke kan tilskrives noen person I ensomhet. Siden den gang har de endret seg enormt og de har forandret oss enormt, og det er derfor mange forskere anser utseendet deres som en andre industrielle revolusjon eller til og med en digital revolusjon.

Datamaskinbakgrunn

Datamaskinens historie går tilbake til 4000 f.Kr. C. da de første maskinene designet for aritmetikk og de første glidereglene ble oppfunnet. Blant dem er kulerammet, et viktig fremskritt i feltet.

Mye senere ble det skapt mer sofistikerte oppfinnelser, som Blaise Pascals maskin (kjent som Pascals maskin eller Pascalina), opprettet i 1642. Den besto av en serie tannhjul som gjorde det mulig å utføre mekaniske aritmetiske operasjoner. Ved å forbedre den startet Gottfried Leibniz i 1671 de første kalkulatorene, nære søskenbarn til datamaskinen.

I 1802 oppfant Joseph Marie Jacquard et hullkortsystem som ville tillate ham å automatisere vevstolene og dermed redusere behovet for arbeidsstyrke. I 1822 var de inspirasjonen til engelskmannen Charles Babbage i opprettelsen av en differensialregningsmaskin. Babbage er «datamaskinens far» fordi han i 1834 oppfant en slags analytisk motor.

Første generasjon (1940 til 1952)

Hulkort ga instruksjoner til tidlige maskiner.

Den første generasjonen av datamaskiner begynte med oppfinnelsen av de første automatiske regnemaskinene, som med rette kunne betraktes som en "datamaskin". De svarte på behovet under andre verdenskrig å tyde hemmelige fiendekoder.

De var elektronisk basert på vakuumrør og ventiler. De kunne programmeres med et sett med enkle instruksjoner, som måtte leveres til systemet via hullpapir eller pappkort, som i Babbages oppfinnelse.

Andre generasjon (fra 1956 til 1964)

Den andre generasjonen representerte en stor endring, da vakuumventilene ble erstattet av transistorer, noe som gjør det mulig å gjøre maskinene mye mindre og også redusere strømforbruket.

Dette var også de første maskinene som hadde en programmeringsspråk, som den berømte FORTRAN. Dermed ble hullkortsystemet snart foreldet.

Tredje generasjon (fra 1965 til 1971)

Integrerte kretser begynte miniatyriseringen av datamaskiner.

Spranget til tredje generasjon ble bestemt av oppfinnelsen av integrerte kretser: de tillot å øke prosesseringskapasiteten til maskinene og, som om det ikke var nok, å redusere deres kostnader produksjon.

Det var snakk om trykte kretser i silisiumtabletter, med små transistorer og innebygde halvledere. Dette var det første skrittet mot miniatyrisering av datamaskiner.

Fjerde generasjon (fra 1972 til 1980)

Mikroprosessorer dukket opp med de første personlige datamaskinene.

Den gradvise integrasjonen av de tidligere elektroniske komponentene førte til utseendet til mikroprosessorer: nye integrerte kretser som samler alle de grunnleggende elementene i datamaskinen og som snart begynte å bli kalt sjetonger.

Takket være dem kunne datamaskiner desentralisere sine logisk-aritmetiske operasjoner. For eksempel var å erstatte silisiumringminne med brikkeminne et viktig skritt mot mikrodatamatisering. De første personlige datamaskinene eller PC-ene tilhørte denne generasjonen.

Femte generasjon (1983 til 2019)

Den siste generasjonen, som er i kraft i dag, var vitne til den mest enorme diversifiseringen innen datamaskinen i hele sin historie. Den ble bærbar, lett og komfortabel, og utvidet til og med bruksgrensene takket være muligheten for datanettverk.

Datamaskinen trenger ikke engang å fikses i et rom, men kan reise i koffertene våre. Aldri før har prosesseringshastighet, allsidighet og brukervennlighet konvergert så mye i datamaskinens verden, slik at den kan smelte sammen med telefoner (som ble født til smarttelefonen) og med mange andre forskjellige formater.

6. generasjon (fra 2019 til nær fremtid)

Lite er kjent om generasjonen av datamaskiner som kommer. Gjennombrudd innen kunstig intelligens, kvantedatabehandling og algoritmer fra læring de lover en svært automatisert fremtid med enorme industrielle potensialer. I den kan datamaskinen slutte å være en artefakt som følger oss og bli inne i vår egen kropp.

!-- GDPR -->